Top Juegos Spectrum de todos los tiempos!

Si bien hace tiempo que quería hacer este top, ahora me he motivado y mucho debido a los continuos artículos de Zarmandis sobre juegos de Commodore 64. Obviamente mi opinión es clarísima, el Spectrum fue mucho mejor máquina que el Commodore (todo era marrón, xd). Si bien mi superordenador no tenía mucho color, era mucho más nítido y la acción era más clara y frenética. Sin más dilación, procedemos a un top totalmente improvisado y sin orden jerárquico alguno:

  • La aventura original:

Era un tipo de juego embrionario de lo que conocemos como aventuras gráficas. En realidad quería ser como una especie de novela gráfica en la que tú tenías una serie de opciones básicas para decidir sobre ella. No eran más que imágenes y , lo más importante, una historia épica y mágica que nos atrapaba y nos creaba ganas de seguir jugando.

El juego empezaba con una historia y una imagen y a partir de ahí, tenías que ir escribiendo comandos. Era como el sistema Scumm (Maniac Mansion, Loom, Indiana Jones) pero más rudimentario pues no había cursor alguno, era todo escrito. Por ejemplo, si querías coger un objeto, primero tenías que escribir «mirar» y si te decía que había algo ponías «coger». Comandos como «explorar», «Ir al Sur» » Ir al norte», etc… Voy a intentar grabar un video para que lo entendáis mejor.

En este punto recomendar el emulador Fuse (es el que recomiendo).

  • Turbo Out Run:

Tal es el vicio que le cogí a este juego que fue mi primer éxito. es decir, lo acabé todo!! y es que los juegos de carreras sumado a mis vicios a la máquina arcade de la primera parte (Out Run), para mí fue el desencadenante de horas y horas de vicio hasta que conseguí pasármelo.

Como supongo que todos conocéis de que va el juego: Ferrari con rubia de copiloto y una carretera que se va bifurcando conforme avanzas las fases, no hace falta que de muchos más detalles. La única diferencia de esta versión era la opción de poder lanzar un turbo que aceleraba algo más nuestro pedazo de buga (un ferrari algo más moderno que el original). Si bien, he de decir que me gusta más el original, esta segunda parte no le desmerece. Vamos a ver el video, que es lo mejor. Menos letras y más acción !jeje.

  • Target Renegade:

Juegazo el que nos contempla!. De los primeros juegos Beat´em up de la historia. Y diréis que clase de juegos son esos, pues el original creo que es el double dragon. Son los clásicos de ir pegando puñetazos a todos los enemigos e ir avanzando por el mítico scroll lateral hacia la derecha. Ejemplos claros que todos conocemos son el golden axe, y sobre todo, el mítico Final Fight (que nos pasamos en el evento: https://www.retrolandbcn.com/evento-final-fight-conseguido/ ). Todos son algo parecido, pero super adictivos y algunos cerca del virtuosismo.

En Target Renegade, dada la ambientación y elementos como las motos y algunos enemigos pelones, estamos ante la máxima expresión de lo virtuoso en la programación en basic. Es sencillamente divertido y genial, sobre todo cuando jugabas con un colega a dos players, uff qué ratos de vicios y entretenimientos nos dio en nuestra infancia…Os recomiendo que le deis una oportunidad en el Fuse.

Vamos a las imágenes que realmente es lo que ilustra mejor.

2 comentario sobre «Top Juegos Spectrum de todos los tiempos!»
  1. Búa, los que son de tortas (los beat’ em up) siempre han sido de mis favoritos. Pasando por el de los cuatro fantásticos de la playstation que se pueden 4 jugadores (y aunque seas 1 o 2 jugadores puedes poner máquinas como ayudantes que también pegan ostias), streets of rage y algunos otros que no me acuerdo del nombre el Target renegade puedes jugarlo conmigo.
    Quizás estaban más pulidos los gráficos pero me crie con el commodore que para mi seguirá siendo el mejor XD.
    El turbo run out es muy similar a los de la época como Pit Stop, iban con tiempo para pasarte los stages lo que los hacía bastante difíciles. Aun recurdo la tortura de entrar al boxes y mover al mecánico para cambiarte tu mismo las ruedas. Si pudiera les pondría a los que se compran los juegos de fórmula 1 de hoy en día el mismo mecánico cambiando las ruedas y poniendo gasolina tardando 5 minutos jajajajaja.
    Y la aventura gráfica me parece muy chula, antiguamente iban o por comandos o en el caso de un juego tipo laberinto que tuve se mostraban opciones y pulsando una tecla elegías o bien moverte o si estabas ante enemigos atacar o lanzar hechizos. Además tenías que leer y eso desarrollaba tu capacidad lectora y el vocabulario. La verdad que queda pendiente echar un Target Renegade y si puedo buscar el de tipo laberinto que iba por acciones y turnos echaremos unas buenas partidas.

    1. Esto es sólo el principio, de momento sólo he puesto tres juegos pero el artículo no está acabado. Irá incluyendo más obras maestras spectrumeras. Además, cuando lo acabe, mi idea es realizar un twtich jugando a todos los juegos. Up retrolandbcn!

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