No podía alargar mucho más la agonía de dedicarle mis palabras a la que considero la obra más grande concebida en la historia computacional. Es evidente que en edad infantil nuestras primeras experiencias con el ámbito de ocio y , en concreto, de la recreación en los videojuegos de la época, generan un arraigo sentimental inquebrantable. Por eso no afirmaré que fue el mejor ordenador o «máquina con la que se podía jugar» de la historia, ya que mirando solo la escasa potencia que tenía o el simple lenguaje de programación (basic sin apenas interfaz gráfica), seguramente habrá mucha gente que me lo debata e incluso que tenga razón. Recordemos, no en vano, que es coetáneo a otras ilustres máquinas tales el Commodore 64, Msx, Amstrad, Atari,…
Sin más dilación, todo empezó en los inicios – mediados de los años 80 (hace ya 4 décadas!) cuando gracias a un compi de clase de cole en la tierna EGB, conocí esta increíble máquina. Fue un dia típico de merienda que acabó en invitación a su casa para enseñarme su prodigiosa nueva máquina. Se trataba del Spectrum más pequeño que se hizo, el mítico de las teclas de goma. No llego a recordar ni los ks que tenía pero diría que incluso era el modelo de sólo 16 ks. Adjunto la foto para que os hagáis a la idea de que estamos hablando.

El primer contacto ya me fascinó y me suena que repetimos un sábado o domingo con tiempo por delante y sin deberes del cole por hacer. Hasta me parece recordar que vino mi hermano mayor para la ocasión. Y de repente empezó el espectáculo. Sólo me suena que tuviera dos juegos, pero señores que juegazos.
- Uno era el conocidísimo Pole Position , lógicamente la gente que lo conoce somos ya carrozas así que mejor explico de que va el juego. Era mi primer juego de carreras, oleeee! y además de fórmula uno. Era el típico que se veía el coche desde una perspectiva vertical tipo Out Run y nada pues lo clásico, acelerar ,frenar y girar para no chocar para conseguir quedar el primero. Vamos lo que viene a ser un juego de coches de toda la vida.

- El segundo no me acuerdo el nombre pero lo tengo bien grabado. Era de motos, pero no de motos de carreras, si no que ibas a través de un bosque y se trataba más que de ganar era de esquivar troncos, árbustos, piedras, baches, etc.. Uff, que vicios, madre mía. El nombre era full trotle o algo así, tampoco me hagáis mucho caso..

Una de las cosas que también me impactó, en esta primera toma de contacto, fue que mi compi de clase tenía unos libros en los que venía el código de juegos que tu podías programar en el mismo Spectrum. Algo increíblemente innovador para la época y que te dejaba con ganas de fantasear y soñar en qué tipo de juego serían o si podríamos programar nosotros mismos juegos a nuestro gusto y con nuestras paranoias infantiles de la época. En realidad ,no eran más que juegos en basic muy sencillo y , lo peor de todo, no conseguí que me funcionara ninguno.
De la misma manera, también venían códigos para introducir los famosos «pokes» para los juegos que existían , y he de reconocer que , más adelante y en mi propio Spectrum, ahí si que se me dio bien y conseguí ponerme vidas infinitas al superjuegazo Green Beret (boinas verdes). Por interés te quiero Andrés, ejejj. En este punto, para los que no conozcan lo que son los pokes, eran como un fragmento de código que podías introducir en el Spectrum (mientra se cargaba) y que te permitían modificar las vidas y otros parámetros de los juegos. Lo más habitual era ponerte vidas infinitas.
Toda esta amalgama de imputs, generó en mi tierna mente infantil de apenas 10 años, un infinito deseo de que , ese año 198x, los reyes nos regalaran un Spectrum sí o sí. Fue acoso y derribo hasta conseguirlo y finalmente el sueño se hizo realidad. Pero ya será para el próximo artículo.

ZX Spectrum forever!
Wherever you are! Lo pondré en futuros artículos, pero adelanto que con emuladores como el fuse para pc se puede disfrutar de nuestros míticos juegos de nuestra niñez.
Son historia, me acuerdo del formula uno, mi mente no recuerda si fue en ordenador o en máquina de bar o recreativo. Pero de jugar si. Sencillo pero adictivo.
Buen artículo.
Saludos
Grandeeee Congresitooo!!!!, muy buen articulo, me has despertado mucha curiosidad por el juego de motos que mencionas, ese no lo conocía jejejeje. Eres carne de cañon de tener de nuevo una Sinclair, y ya nos traerás algún juego tuyo echo por Basic jejejejeje.
Mi primer ordenador grandes tardes con congresito jugando
Qué tiempos aquellos.
En mi caso tuve el commodore y sí que es cierto que muchos juegos de moto, coches, deportes más que de carreras era de esquivar obstáculos.
No se si sería el caso en el espectrum pero en el pole position del commodore64 cuando entrabas a boxes tenías un mecánico que movías tú y tenías que cambiarte tu solito las 4 ruedas y ponerte el combustible tardando solamente 2 minutos XD (te adelantaba hasta el coche de seguridad).
También venía con un libro para programar juegos pero tela con el código era complicado.