Bienvenido hoy a otro título de plataformas de la Master System contando con el clásico Drácula de Bram Stoker (lectura obligatoria en inglés) para que veáis cuán diferente es la novela a las películas y todo el merchandising. ¡Hablamos sobre Drácula!

El juego consiste en que nuestro protagonista tendrá que luchar contra Drácula y sus hordas de monstruos que tratarán de matarnos. También contaremos con el tiempo jugando en contra, pues si éste se acaba Drácula despertará siendo mucho más fuerte e imparable, ¡así que date prisa!

Nuestra vida serán las gemas naranjas las cuales al ser golpeado se irán reduciendo pero habrá lugares o situaciones en las que perderemos la vida por completo como que nos aplaste una plataforma elevadora que nos chafa contra el techo o abismos de orcos por donde desapareceremos.
Al lado de éstas gemas tenemos el número de vidas y abajo los segundos disponibles para pasar la pantalla.

Para pelear empezaremos con la espada pero durante el juego encontraremos los bloques casi idénticos a SuperMario original que al darles un golpe con la espada o disparar con las armas podremos encontrar armas más efectivas que la espada que siempre estará de serie una vez se terminen las unidades de éstas.
Contamos pues con las siguientes armas:
1- Espada: Viene de serie y es infinita.
2- Antorcha: Se dispara a distancia pero tiene corto alcance.
3- Hacha: Medio alcance a distancia pero hace parábola. Tendrás que agacharte o ponerte a la distancia adecuada para darle al enemigo.
4- La pareja de piedras: La más efectiva. Dos piedras que pueden matar dos enemigos a la vez. Ataca a distancia y va en línea recta y llega hasta el final de donde ves en la pantalla.

Durante el juego saltando hacia algunas paredes hay pasillos ocultos que te llevarán a habitaciones donde encontrarás vidas extras, continues, armas y vida.
Explora bien cada rincón del juego también cuando pases por detrás de columnas donde no veas a tu personaje salta que puede haber algo y evita caer en los pinchos. Nunca los pinchos son buenos en ningún videojuego. Aún está por crear un videojuego donde los pinchos te de vida en vez de quitártela.
Este personaje que corre no sé bien bien que es por lo que no se explicaros XD. Puede que sea como en el videojuego Pitfall que ibas encontrando las letras y cuando te pasabas el juego pues solamente te lo pasabas al completo encontrándolas todas.

Además de los esbirros comunes y de los numerosos peligros y trampas que encontraremos en los castillos y paisajes Drácula cuenta con una serie de jefes que nos barrerán el paso y se interpondrán en nuestro camino.
En este caso si llegáramos con la espada hay que esperar a que aparezcan las piedras pues con la espada no se le puede vencer.

Cada vez que pasemos una pantalla conseguiremos puntos los cuales podemos verlos cuando pausamos el juego. Recibiremos un bonus si somos capaces de pasarnos la pantalla rápidamente como en el Sonic.
De hecho el juego ha combinado los saltos y bloques de interrogantes de Supermario y las paredes ocultas y el tiempo de Sonic.
E aquí os invito a que intentéis a pasaros la primera pantalla consiguiendo estos puntos de ésta imagen.
Apenas tardé 10-15 segundos. Fijaros bien que hay un camino rápido sólo para viciados 😉
Hasta aquí la crónica de hoy. Espero que disfrutéis de este juego de Master System. Estoy quedándome sorprendido de como una consola de 8 bytes ofrecía juegos tan versátiles en aquella época.
Simples de gráficos pero divertidos y rápidos.

El tiempo ha dejado claro que cuantos menos bits, más ingenio y creatividad. Sólo hay que mirar este juegazo. Y no comento más porque tengo partidas pendientes por tu culpa. Buena crónica Zarmandis!
Ya lo decía Quevedo. Lo breve si bueno dos veces bueno haciendo alusión a la sencillez y a lo pragmático.